VRACÍME SE KE KOŘENŮMRemastery klasických titulů nejsou ničím novým Vlastně jsme je už v Levelu rozebírali v mnoha článcích a tématech Oficiální verze klasické verze World of Warcraft nám ale poskytla nový námět k přemýšlení o celé této iniciativě Na jedné straně máte hráče a konzumenty, kteří to považují za poměrně jistý způsob jak vydělat peníze na něčem už vytvořeném, zatímco se neděje ve hrách nic nového Pak máte milovníky retra, kteří rádi hrají původní verze a nové upravené považují minimálně za hřích, protože nenabízejí původní zážitek s původním hardwarem V neposlední řadě jsou tu pragmatici, kteří vidí, že zájem o remastery je, tak proč by je malé, velké i střední firmy nedělaly Úplně na konci nyní stojíme my, v Levelu, kde rozlišujeme dobré, špatné, solidní remastery – jak nám přijdou pod rukuJisté je, že možnost zahrát si starší tituly na dnešních konzolích, PC hardwaru či mobilech je nezbytná Původní tvůrci z toho většinou nic nemají, bohužel kvůli vlastnickým právům, ale nejdůležitější je kulturní povědomí Představ si, že by sis nemohl přečíst Dostojevského, protože by vaše čtečka nebyla kompatibilní s původním textem Zní to jako blábol pomatených redaktorů? Ani omylem – hry jsou kulturním dědictvím stejně jako knihy, jen jde o moderní formát, který je závislý na něčem komplikovanějším než papír Jestli jej kontinuálně oživují a zpřístupňují dalším generacím firmy, knihovny, nadace, cokoli, nezáleží na tom, jsme za to rádi Podstatné je, že čím více klasických her je dostupných všem hráčům na co největším počtu platforem, tím lépeA když na tom někdo vydělá, tak mu to přejeme OBSAH: LEVEL 297REDAKCE
Editorial
Redakční dotazník
Jukebox: Guy Jackson: Sea of Solitude
Jukebox: Austin Wintory: Erica
Outro: Wolfenstein: Youngblood
RADAR
Herní ozvěny
Humankind
Caliber
Hades
Borderlands 3
Mount & Blade II: Bannerlord
Jízdní řád
RECENZE
Vigor
Wolfenstein: Youngblood
Age of Wonders: Planetfall
F1 2019
Arma 3 Contact
Crash Team Racing: Nitro-Fueled
Bloodstained
Wolfenstein: Cyberpilot
Arma 3 Creator DLC: Global Mobilization
Jim is Moving Out!
Sea of Solitude
FOKUS
AI jako motor herních světů
2019: Rok virtuální reality?
TÉMA
Miluj svého padoucha
Hraní na čtení
Podvody, které potěší
Podceňovaná stálice
REAKTOR
Jáma pekel: Hry a násilí
Wolfův revír: A komu tím prospějete?
Továrna na sny: Oslovení vydavatele
Za 5 minut 12: Když se (ne)podaří, co se dařit má
ROZHOVOR
Tetsuja Mizuguči
FENOMÉN
Škola (VR) hrou
Světlá budoucnost rozšířené reality
DÍLNA
Malé velké hry (Cybernautica Games)
Profil: Black Dragon Studios
Jedlé hry!
RETRO
Making of: Matopeli
Rybkova nora: Sběratelství a problémy s opravami
Retronaut: Quake II
Snílci: Chris Crawford
Osobní legendy: Karel Antonín
Retrosága: Fire Emblem
Tenkrát poprvé: První hra v Basicu
TECH
Novinky
Je super opravdu super?
Hra o trůny
Sliby chyby: Kvalitní komponenty
Typ distribúcie |
krabicová |