Nacházíme se teprve v polovině roku, ale už nyní je de facto rozhodnutý boj o tématu č 1, který si s rokem 2019 každý spojí Epic Games Store Nemine den, týden, měsíc, aby se na konto ještě stále relativně nového, digitálního obchodu od Epicu neobjevila nějaká zajímavá, šokující, překvapivá zpráva, která aktivuje hráčskou obec napříč všemi komunikačními kanály Tady je to další kontroverzní exkluzivita Támhle je to vyjádření šéfa Epicu Tima Sweeneyho o tom, že s exkluzivitami skončí, až Steam změní své obchodní podmínky K tomu se přidávají narychlo spíchnutá čísla o prodejích her od vývojářů a vydavatelů, kteří se pro Epic Games Store rozhodli, ale celé to rámuje debata o tom, co to vlastně může pro herní průmysl znamenatNěkdo Steam pohřbívá, jiný zas nevěří, že Epicu vydrží počáteční „drive“ a spadne po pár letech do stejných kolejí jako Steam V celé výměně názorů ale poněkud zapadá to hlavní a nejdůležitější, co se skrývá za pošťuchováním a dohadováním o tom, kdo je lepší – diverzifikace herního trhu Epic má díky svému kapitálu dostatek prostředků, aby změnil dosavadní status quo nastolené Valve a Steamem Nikdo jiný k tomu odvahu a prostředky neměl Nedělejme si iluze, že se Epic se svým storem časem nedostane do podobné situace jako Steam, až doroste do určité velikosti, ke které velmi rychle směřuje Pořád ale bude představovat další variantu pro vývojáře, kteří už na Steamu vyčerpali své možnosti, nebo věří, že se jim jinde povede lépe Těšme se na vývoj v dalších měsících, rozhodně to nebude nuda Třaskavé novinky se snad dozvíme už za pár dní během E3 2019Nudit se snad nebudeš ani při čtení článků v tomto čísle Připravili jsme pro tebe rozhovor s veteránem Jonem Harem (Sensible Soccer, Cannon Fodder), vzpomněli jsme si na fenomén EVE Online, recenzujeme Rage 2 i nový Total War a nabízíme tradičně nabušenou Retro rubriku, kdyby ti současné hry už vůbec nic neříkaly
OBSAH: LEVEL 295REDAKCE
Editorial
Redakční dotazník
Jukebox: Gavin Harrison – Pathway
Jukebox: Jan Morgenstern – Fell Seal: Arbiter’s Mark
Outro – Total War: Three Kingdoms
RADAR
Herní ozvěny
Ghost Recon Breakpoint
Fantasy General II
Euro Truck Simulator 2 – Road to the Black Sea
John Wick Hex
XIII Remake
Jízdní řád
RECENZE
Rage 2
Anno 1800
Days Gone
Imperator: Rome
Total War: Three Kingdoms
Mortal Kombat 11
A Plague Tale: Innocence
Rise of Industry
DESKOVKY
Louka jak vyšitá
Pán prstenů: Putování po Středozemi
FOKUS
Jak psát herní příběhy
Hry jako bezpečnostní hrozba
BYZNYS
Jednou jsi nahoře…
TÉMA
Nebylo jim přáno
Kur*vská zábava!
REAKTOR
Jáma pekel: Hlavně to srdíčko, aby tam bylo!
Wolfův revír: Problémy s plasty
Továrna na sny: Když udávate směr trhu
Za 5 minut 12: Expandujeme!
ROZHOVOR
Jon Hare
FENOMÉN
Nekonečný vesmír EVE Online
Dětské hry pro otrlé
Posmrtný život v objetí komunity
DÍLNA
Úspěch díky socialismu!
Profil: Philippe Dion & Polymorph Games
Jak dělat hry, o kterých se hráči dozví
RETRO
Making of: Full Throttle
Rybkova nora: Legenda Silicon Graphics
Retronaut: Sonic the Hedgehog
Snílci: Muriel Tramisová
Osobní legendy: Lukáš Medek
Retrosága: Diablo
Tenkrát poprvé: Hra v prohlížeči
TECH
Novinky
Konzole nové generace
Remasterování her s pomocí umělé inteligence
Sliby chyby: Softwarový 3D rendering
Typ distribúcie |
krabicová |