Události příběhu STALKER: Call of Pripyat začínají krátce po skončení STALKER: Shadow of Chernobyl Vláda se poté, co se objevila cesta vedoucí do nitra Zóny, rozhodla provést rozsáhlou vojenskou operaci s kódovým označením „Fairway" s cílem dostat pod kontrolu CNPP
Podle operačního plánu měla první vojenská skupina provést letecký průzkum území a zmapovat místa s výskytem anomálních polí Pak - jakmile budou mapy na světě - se měl vyslat hlavní úderný svaz
Navzdory důkladným přípravám operace selhala Většina vrtulníků z předsunutých hlídek havarovala Ukrajinská tajná služba proto vyslala do středu Zóny své agenty, aby získali informace související s nezdarem operace A od této chvíle další vývoj příběhu závisí na hráči
Fotorealisticky ztvárněná zakázaná Zóna - město Pripjať, nádraží Janov, továrna Jupiter, vesnice Kopači a další objekty vytvořené podle skutečných předloh
Nový příběh, spousta zajímavých postav Rozsáhlý systém vedlejších úkolů
Nové nestvůry: přízrak a bjurer Nové modely chování a nové schopnosti všech nestvůr
Nový systém A-Life vytvořený na základě nejoblíbenějších prvků z prvních dvou dílů herní série
Záření výrazně ovlivňuje svět v Zóně
Do hry přibyla funkce spánku
Nové rozhraní hráče
Možnost pokračovat ve hře i po jejím dokončení v režimu volné hry
Hra byla vyvinuta s využitím enginu X-Ray v 16
Typ distribúcie |
elektronická |